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develop:authlib-injector:setonserver

这是本文档旧的修订版!


在 Minecraft 服务端使用 authlib injector


目录

获取 authlib-injector
原版服务端、Spigot 等
BungeeCord
调用 Mojang 皮肤
通过代理访问 Mojang
兼容性

本文主要介绍如何在 Minecraft 服务端使用 authlib-injector。

获取 authlib-injector
首先你需要从此处下载最新版本的 authlib-injector。

原版服务端、Spigot 等
请将服务端的 online-mode 设置为 true,然后在其启动命令中添加以下 JVM 参数:

-javaagent:{path/to/authlib-injector.jar}={https://meown.top/skin/api/yggdrasil} {path/to/authlib-injector.jar} 表示你在上一步中下载的 JAR 文件所在的位置(相对路径、绝对路径皆可)。
{https://meown.top/skin/api/yggdrasil} 表示验证服务器的 URL。 例如,这是原先的启动命令:

java -jar minecraft_server.1.12.2.jar nogui 假设:

你下载到的 authlib-injector JAR 文件名为 authlib-injector.jar。
你将其放到了与服务端 JAR minecraft_server.1.12.2.jar 相同的目录下。
验证服务器的 URLhttps://meown.top/skin/api/yggdrasil。 那么添加参数后的命令行应该如下:

java -javaagent:authlib-injector.jar=https://meown.top/skin/api/yggdrasil -jar minecraft_server.1.12.2.jar nogui

BungeeCord
如果使用 BungeeCord,那么在所有服务端上都需要加载 authlib-injector(方法见上),但应只有 BungeeCord 打开 online-mode,后端 MC 服务端应关闭 online-mode。

调用 Mojang 皮肤
加载 authlib-injector 后,所有皮肤默认都是从指定的验证服务器处获取的。例如:

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:“notch”} 命令获取的都是自定义的验证服务器上名为 notch 的角色的皮肤。

如果要使用 Mojang 的皮肤,则可以在角色名称后加上 @mojang,如:

/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:“notch@mojang”}

通过代理访问 Mojang
调用 Mojang 皮肤的功能需要 MC 服务端能够访问 Mojang API。如果你的服务端要通过代理才能访问 Mojang,那么你可以在启动时添加以下 JVM 参数来指定代理:

-Dauthlibinjector.mojangProxy=socks:<host>:<port>
注意:
只有向 Mojang 查询角色信息时才会使用此代理,材质图像下载不走代理(即使是来自 Mojang 的材质)。
目前仅支持 SOCKS5。

兼容性
一般而言,authlib-injector 兼容绝大多数插件和 Mod。下表列出的是(曾经)存在兼容性问题的插件 / Mod / 服务端:
受影响的插件 / Mod / 服务端 受影响的 authlib-injector 版本 备注
Citizens2 ⇐1.1.23 #27 #28
LaunchWrapper =1.1.24 #33
ModLauncher 1.1.24, 1.1.25 #38
Arclight ⇐1.1.30 #80
Geyser (plugin) ⇐1.1.31 #83
BungeeCord ⇐1.1.36 #108

原地址
github
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